Attack On Titan – Dev Rehberi

Özel Titanlar (Tam Rehber)


0

1) Founding Titan (Kurucu Titan)

Çekirdek rol: Tüm Eldian’ların “Paths” üzerinden bağlandığı merkez (Coordinate).
Özel güçler:

  • Eldian biyolojisini değiştirme (hafıza silme/değiştirme, hastalık/beden modifikasyonu).

  • Saf devleri yaratma ve mutlak komut verme.

  • “Duvar Titanları”nın varlığı ve büyük ölçekli komutlar.
    Koşul: Tam güç için kraliyet kanı gerekir. Kraliyet bağı olmayan biri (Eren) tam erişimi yalnızca kraliyet kanına temas ettiğinde açabildi (Zeke ile temas).
    Zayıflıklar: Kraliyet kanı kilidi; Paths içindeki irade çatışmaları.
    Bilinen sahipler: Ymir Fritz → Kraliyet soyu → Frieda Reiss → Grisha Yeager → Eren Yeager.
    İkonik an: Liberio sonrası planların “gelecek anıları” ile tetiklenmesi; “Rumbling”.


2) Attack Titan (Saldırı Titanı)

Çekirdek rol: “Özgürlüğe yönelim” ve zaman-ötesi hafıza akışı.
Özel güçler:

  • Gelecekten anı görebilme (gelecek varislerinin anıları geri akabiliyor).

  • Yakın dövüşte yüksek çeviklik, hızlı sertleşme uygulamaları.
    Zayıflıklar: Ham güçte Colossal/War Hammer kadar yıkıcı değil; yakın dövüş hatası affetmez.
    Bilinen sahipler: Eren Kruger → Grisha Yeager → Eren Yeager.
    İkonik an: Gelecek anılarının kullanımıyla “olayları başlatan anıların Eren’e geri akması” paradoksu.


3) Colossal Titan (Devasa Titan)

Çekirdek rol: Nükleer ölçekli dönüşüm patlaması ve buhar bariyeri.
Özel güçler:

  • Dönüşürken kentsel ölçekte şok dalgası/ısı; dönüşüm sonrası yoğun buhar salarak yaklaşanı yakar/geri iter.

  • Muazzam boy (≈60 m).
    Zayıflıklar: Çok yavaş, dönüşüm sonrası stamina hızla tükenir; uzun çatışmada açık verir.
    Bilinen sahipler: Bertholdt Hoover → Armin Arlert.
    İkonik an: Shiganshina kapısının yıkılışı; Armin’in taktik dönüşümü.


4) Armored Titan (Zırhlı Titan)

Çekirdek rol: Ağır zırh + koçbaşı etkisi.
Özel güçler:

  • Tüm vücudu kaplayan zırh plakaları; omuz/dirsek/baş darbe kabiliyeti.

  • Zırh yoğunluğunu bölgesel ayarlama (hız/koruma dengesi).
    Zayıflıklar: Ağırlık ve zırh sebebiyle hız düşer; yıldırım mızraklarına karşı zayıf.
    Bilinen sahip: Reiner Braun.
    İkonik an: Trost/Utgard ve Shiganshina çatışmalarında koçbaşı hücumları.


5) Beast Titan (Hayvan Titanı)

Çekirdek rol: “Sahibine göre hayvansı form” + taktiksel üstünlük.
Özel güçler (Zeke versiyonu):

  • Kraliyet kanı sayesinde saf devlere komut veren çığlık.

  • Spinal sıvısı içirilmiş Eldianları devleştirme ve uzaktan yönetme.

  • Aşırı isabetli “taş/enkaz fırlatma” (baseball pitch tekniği).
    Zayıflıklar: Çığlık kontrolü Zeke’nin spinal sıvısına maruz kalanlarla sınırlı; yakın mesafede savunmasız kalabilir.
    Bilinen sahipler: Tom Ksaver → Zeke Yeager.
    İkonik an: Shiganshina’da top atışıyla topçu kıyımı; Marley sahasındaki alan kontrolü.


6) Female Titan (Kadın Titan)

Çekirdek rol: Çok yönlülük, yüksek çeviklik, taktik zekâ.
Özel güçler:

  • Sertleşme ile noktasal zırhla saldırı/savunma (eller/ayaklar).

  • Çekici çığlık: Saf devleri kendi konumuna toplar (kontrol değil, “mıknatıs” gibi).

  • Üstün yakın dövüş tekniği.
    Zayıflıklar: Tam kontrol edemediği saf dev sürüsü risk yaratabilir; uzun kuşatmada yıpranır.
    Bilinen sahip: Annie Leonhart.
    İkonik an: Orman kovalamacası ve sınırlı kristalleşme ile kendini korumaya alması.


7) Jaw Titan (Çene Titanı)

Çekirdek rol: En hızlı saldırı, elmas kıran çene ve pençeler.
Özel güçler:

  • Aşırı hız/ivme; keşif/ani baskın için ideal.

  • Çenesi ve pençeleri kristali dahi kırabilir (War Hammer’ın kristali).

  • Falco’da, Zeke’nin spinal sıvısı etkisiyle kuş benzeri morfoloji ve kısa mesafe uçuş kapasitesi.
    Zayıflıklar: Küçük kütle → düşük dayanım; hata affetmez.
    Bilinen sahipler: Marcel Galliard → Ymir → Porco Galliard → Falco Grice.
    İkonik an: War Hammer kristalinin kırdırılması.


8) Cart Titan (Taşıyıcı Titan)

Çekirdek rol: Uzun süreli dönüşüm ve ağır silah/lojistik platformu.
Özel güçler:

  • Saatler/ günlerce dönüşümde kalabilen üstün dayanıklılık.

  • Sırtında Panzer Unit gibi ağır silah sistemleri/ekip taşır; keşif ve ikmal rolü.
    Zayıflıklar: Düşük ham güç; baş-boyun bölgesi savunmasız kaldığında ağır zaaf.
    Bilinen sahip: Pieck Finger.
    İkonik an: Çoklu cephe desteği, kesintisiz keşif ve topçu taşımacılığı.


9) War Hammer Titan (Savaş Çekici Titanı)

Çekirdek rol: Uzaktan kumanda ve inşa/silah yaratımı.
Özel güçler:

  • Sertleşmiş materyalden silah/yer yapıları (mızrak, diken tarlası, çekic, bariyer).

  • Ana bedenin kristal içinde saklanıp Titan’ı kablo ile uzaktan kontrol edebilmesi.
    Zayıflıklar: Kablo kesilirse kontrol kesilir; kristal aşırı dayanıklı ama Jaw ile kırılabilir.
    Bilinen sahipler: Lara Tybur → Eren Yeager (soğurulma).
    İkonik an: Liberio arenasındaki “zeminden diken tarlası” ve yapı spawnu.


Ortak Kurallar ve Lore Notları

  • 13 Yıl Kuralı (Ymir’in Laneti): Nine Titans güçleri devredildikten sonra kullanıcı maksimum ~13 yıl yaşar.

  • Paths/Koordinat: Tüm Eldian bilinçleri Paths’te bağlanır; Kurucu Titan burada merkez düğümdür.

  • Sertleşme/Harden: Birçok Titan kısıtlı sertleşme yapabilir; War Hammer bu işi en yaratıcı ve ölçekli yapan.

  • Saf Dev Kontrolü: Gerçek kontrol (komut) Kurucu ve kraliyet kan kombinasyonuna; çekme/cezbetme ise Female’ın bağırışına aittir (farklı şeyler).


Sahiplik/Kronoloji (özet)

  • Founding: Ymir → Kraliyet → Frieda → Grisha → Eren

  • Attack: Eren Kruger → Grisha → Eren

  • Colossal: Bertholdt → Armin

  • Armored: Reiner

  • Beast: Tom Ksaver → Zeke

  • Female: Annie

  • Jaw: Marcel → Ymir → Porco → Falco

  • Cart: Pieck

  • War Hammer: Lara Tybur → Eren


“Güç / Meta” Sıralaması (duruma göre değişir)

Not: Ortam (açık alan/şehir), sürpriz faktörü, ekipman ve taktik belirleyicidir. Genel-amaçlı, 1v1 ve saha etkisi harmanı olarak:

  1. Founding (tam kraliyet erişimiyle tartışmasız tepe: stratejik/kitlesel üstünlük)

  2. War Hammer (uzaktan kontrol + sınırsız şekillendirme = 1v1 ve kuşatma canavarı)

  3. Colossal (dönüşüm nükleer; alan hâkimiyeti ama süre/hız zayıf)

  4. Beast (Zeke versiyonunda alan kontrolü + dev ordusu; yakın dövüşte korunmalı)

  5. Armored (saf dayanıklılık/çarpma gücü; anti-zırh silahlarına dikkat)

  6. Female (en dengeli “hepsi bir arada”; doğru taktikle çok tehlikeli)

  7. Jaw (bitirici/“anti-kristal” uzmanı; avcı—ama av olursa çabuk düşer)

  8. Cart (uzun süreli savaşın yıldızı; tek başına 1v1’de alt sırada)

  9. Attack (ham güç sıralamasında ortalarda; ama zaman anıları sayesinde “planlama gücü” meta’yı altüst eder)

Özet: Plan/strateji işin içine girince Attack + Founding kombinasyonu oyunu “senaryo kurma” düzeyinde değiştiriyor. Sahada ise War Hammer/Colossal/Beast alan kontrolünde, Armored/Female denge ve süreklilikte, Jaw bitiricilikte, Cart lojistikte parlıyor.


Sık karıştırılanlar – Kısa Cevaplar

  • “Female Titan saf devleri yönetir mi?” Hayır, çeker/cezbeder; gerçek komut Kurucu + kraliyet kombinasyonundadır.

  • “Falco neden uçabiliyor?” Zeke’nin spinal sıvısı etkisiyle Beast özellikleri Jaw formuna yansıdı; bu yüzden kuş benzeri morfoloji/kanatlandırma kazandı.

  • “War Hammer niye bu kadar tehlikeli?” Kullanıcıyı uzakta saklayıp sınırsız şekillendirme ile hem saldırı hem savunmayı anında kurabiliyor.

  • “Colossal her zaman kazanır mı?” Açık alanda dönüşüm “tek atımlık KO” olabilir; fakat yakında ve hazırlıksızsa buhar/ hız zaafı büyük risk.


Beğendiniz mi? Arkadaşlarınızla paylaşın!

0

Sizin Tepkiniz Nedir?

Zeki Zeki
0
Zeki
Fail Fail
0
Fail
lol lol
0
lol
Kalp <3 Kalp <3
0
Kalp <3
OMG! OMG!
0
OMG!
Korkunç! Korkunç!
0
Korkunç!
Cool Cool
0
Cool
WTF?! WTF?!
0
WTF?!
Kızgın Kızgın
0
Kızgın
Animeci

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir